第22章 神级技能的强大(1 / 2)
神级技能的强大!
“说是说5级,可这5级之间的差距也着实太恐怖了点,光是神性就如此变态,也不知道技能效果如何。”
陈默说着看向了boss的技能。
他先看了看boss的两个被动光环。
【原始光环·金色被动】:让一切回归本源之力,光环周围一千米范围内,所有单位的装备属性加成效果全部失效。
“离谱!”
陈默原本是有想过一件事情的,那就是如果有人可以穿戴一身极品的装备进行挑战,会不会使得高难度的挑战难度大幅度降低。
但是看到这个光环效果后,陈默无语了。
感情根本没用!
穿了极品装备,也最多就是装备的一些特性和技能能够发挥效果,但是装备提供的所有属性却全都会被消除一空。
他目前全身上下就一件武器而已,虽然说武器提供了不少的属性点,但是即便被原始光环清空也不打紧,他最需要的还是武器附带的两个特效。
他只需要发出能量弹打到boss,触发他的职业天赋就可以了,其他的全部交给骷髅怪们来做便是。
“光这两个技能就够人喝一壶的了。”
同样的,对于提线木偶类、傀儡术类有形操控手段,则无法免疫。
若目标连续遭受十次地震波影响,受到影响的单位将直接损失50最大生命值,并进入长达10秒的眩晕状态。冷却时间1分钟。
这个特效才是他能够过关的最主要保障!
前面那个蓄力的技能,至少还能够有机会提前躲开,但这种瞬发的还是很烦人的。
一般初见瞬发类招数是躲不开的,想要躲开瞬发类的招数,至少要先知道对方出招的前摇动作,知道了这个动作,才会在看到了这个动作后有提前那么1秒或者零点几秒的反应机会再行躲开。
【神拳撼地·金色主动】:消耗9999点能量,瞬发,蕴含神力的一拳砸向地面,击退周身十米范围内的所有敌人并对他们造成3秒钟的眩晕状态。
陈默点开了boss的三个主动技能。
一旦你半血以下被他这招瞬发技能打到,基本就是必死无疑了。
【神威震天·金色主动】:消耗9999点能量,蓄力3秒,爆发你的威势,造成可怕的神威冲击波激荡向周围,对周围百米范围内的所有单位造成你攻击力十倍的真实伤害,若触发暴击,伤害再提升十倍!冷却时间30秒。
总得来说boss的两个神级被动确实都非常的强力,但对陈默的影响可以说很微弱。
陈默继续看向第二个被动效果。
boss的前两个主动技能,一个强力伤害,一个强力控制,都非常厉害,而且这控制技能也同样有伤害效果,一旦被连续十次地震波影响,可是会扣除最大生命值的50,这可不是当前生命值。
既要控制难度,又不能让你毫无胜算,否则它设置这样的考验难度不就纯粹是摆设了。
“好恶心的光环,攻防全部减半!好在我召唤的是骷髅怪,根本不吃这种异常,而且骷髅怪的属性只跟我的智力和精神属性值挂钩,倒是与我攻防无关,降低我攻防根本不打紧。”
“十倍真伤就够秒人了,居然暴击还提升十倍,也太看得起挑战者的肉度了。”
【恐惧光环·金色被动】:不断散发的恐惧之力,足以令万物感到惊惧,光环周围一千米范围内,所有单位所有攻防属性下降一半。
骷髅怪属于无肉身单位,无肉身的单位是拥有一些隐藏特性的,比如免疫绝大部分的异常控制效果,例如中毒、流血、沉默、致盲等。
但对能够召唤无肉身单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输出能力罢了,其他方面根本毫无影响。
陈默看向了boss最后一个主动技能。
想要靠一身极品装备提供的大量属性加成来压制sss级考核的boss,怕是没戏。
而陈默本来就没有将本人的输出量当回事。
在拳头重击地面后,会引发周身百米范围内的地面爆发连续十次的地震波,地震波每次均会对地面上的敌人造成1秒眩晕和减少50移速效果。
特别是共命特效。
“看上去没有什么伤害效果的技能,但是控制效果却非常充足,还是瞬发的,得格外小心这个技能了。”
陈默觉得自己的小身板,别说十倍了,boss一倍真伤打过来都够呛。
毕竟依照技能介绍里连绵不绝的控制效果,一旦没有第一时间躲开,恐怕是很难逃出地震波范围了。
【伪神狂暴·金色主动】:只有在自身血量低于10的时候才可以使用,使用该技能后,你遭受所有伤害提升10倍,你的所有主动技能生效范围翻倍,并且不再消耗能量,没有冷却时间。持续到你关闭该技能为止。
本来这恐惧光环是一个非常强力的减益光环。
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