第250章 前尘(3)(3 / 3)
就不是玩家。
他不是没有想过。
事实上,他曾经无数次地探究过这个问题:先人以启明星的能量为基石,用巨大的符文结构编织出来的这么一个不断将人拉进来填补能量的世界,耗费如此大的力气构建出来的囚笼,到底是为了关住什么?
如果这个问题询问樊笼的任何一个玩家,他们都会说,樊笼的意思,指向的不就是他们这些玩家的囚笼吗?
可熟识樊笼结构的燕星辰却很清楚,玩家对于樊笼来说,不过是能量的养料,是一直保持这个囚笼能够运转存在的牺牲品,死去的玩家会被樊笼的能量结构吸收,成为之后构建副本维持樊笼运转的一部分来源。
这就好像是建一栋楼,每一个副本,都是一块砖,副本运转结束,不论是被破解还是没有被破解,都会有玩家死在里面,死在里面的人就变成了组成砖头的养料。
这样的砖头一块一块地砌起来,这栋楼就越来越高,越来越重。
樊笼不断运转副本,不断拉人进来,做的就是这件事。
要构建出这样一个规则严明并且不断用玩家做养料的世界,其构建代价可想而知。
什么东西能够让先人用这么大的代价构建出一个囚笼?
直到记忆里的这一刻,不论是当时的他,还是现在看着当时的回忆的他,才彻彻底底地明白了这个问题的答案。
恶念。
世间人永世不绝、往来不息的恶念。
这恶念汇集了红尘中数不尽的贪嗔,稍有不慎,轻易之间,便能成为无法解决的祸患。
人心总是善恶互生,但是善意容易散开,恶意戾气反倒容易凝聚。
就好像,了无遗憾的人死了就是死了,可不甘心的人带着怨气,死了也会化作厉鬼。
人心恶念难散,便越来越多。
千万恶念汇集,凝聚之初,还未有意识,却迟早会在未来诞生出意识。
若是有人愿意耐心引导,并赠以善意,善恶交融,万千恶念即便生出了意识,那也会是一个知善恶的灵魂。可若是引导不当,恶意主导意识,那万千恶念的力量便会成为这只有恶意的意识的刀刃,危害无穷。
与其在千万恶念汇集凝聚出意识之后,努力引导那意识,防止意识成为祸患,不如直接将一切都封锁起来。
它拥有万千恶念的力量,天生有罪,罪无可赦。
樊笼应运而生,将庞大的恶念压在了不见天日的囚笼之中。
每一个副本,都是一个锁,每一次副本的破解,锁链便会加重。
玩家便是樊笼能量的来源,樊笼不断地用欲念引人进来,不断地用这些玩家的生命作为供给,加固、加重封印。
这就是燕星辰在樊笼中一直都能看到两种能量结构互相对抗,最终樊笼的结构都将另一种能量压下去的原因。
万千恶念诞生之初便被锁在了不见天日的囚笼之中,在樊笼的镇压之下,不知过了多少年才逐渐诞生出意识。
那意识正好趁着燕星辰撞击樊笼世界本源的时候跑了出来,还未恢复实力,便躲在了他的灵魂之上,以此躲避樊笼保护机制的探查。
那意识脱胎于万千恶念,本该不辨善恶,不分好坏,若是没有善意引导,一出世便罪孽深重,无可饶恕。
可它见的第一个人,便是踏过了人心、淌过了善恶的赴死者。
它带着数不尽的恶,却透过燕星辰的眼睛,学会了善。
万千恶念撞上了赴死者的一点善念,成了现在的齐无赦。
他带着天生的罪业诞生,却从未害过任何一个无辜的人。
因为他逃离枷锁的那一刻,第一个遇见的人,是燕星辰。
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